【企業研究 第一回】ピクシブとはなんの会社なのか? これからの10年に必要な人材論 <前編>
「YouTuberという職業は、YouTubeというメディアが存在しなかったらそもそも存在しなかった」 なにを当たり前のことを……と思われるかもしれないのですが、全国の小学生の将 […]
「好き」を仕事にした先輩たちに会いにいこう! アニメ業界・ゲーム業界合同OB・OG訪問会開催!
昨年5月に会社を立ち上げてより、業界関係者による講演会を定期開催し、今年の4月にはアニメ業界特化型の就職フェア「ワクワーク2018」を開催いたしました。 今年度は、定期開催イベント […]
一章:製作委員会とライセンスの話
アニメのビジネスを語る上で、外すことが出来ないワード、それが製作委員会です。 まず、大前提ですが、アニメはビジネスです。ビジネスとは、経済活動、ありていに言えば「お金儲け」です。ア […]
導入:アニメのお仕事、あなたが目指すのは“制作”?それとも“製作”?
「アニメの仕事がしたいんです」 2016年5月末に会社を立ち上げてから一年ほど経ちましたが、お陰様で多くの方から、上記のような声をかけていただくようになりました。正直な話、「アニメ […]
第一回W@KU WORK mini イベントレポート(後編)
中山:ありがとうございました!ここでスライドの方は終りとなります。ここからは、事前にいただいていた質問に対して三木さんにお応え頂く、質疑応答のコーナーです。(注:質問ナンバーが飛ん […]
第一回W@KU WORK mini イベントレポート(中編)
三木:そして自己分析です。自分がやりたいこと・得意なことが人それぞれにあると思います。自分がやっていて飽きないこと、人から文句をいわれようがやり続けたいと思うものってなんだろう、と […]
第一回W@KU WORK mini イベントレポート(前編)
2016年5月29日(日)、アミューズメントメディア総合学院本館にて、学生向けのエンタメ業界関係者による講演会「W@KU WORK mini」第一回目を開催した。当日、会場となるフ […]