【「アニメスタジオ」という会社】〜第0回連載開始〜
「鬼滅の刃」が公開24日間で、興行収入204億円を突破した。2016年に公開された「君の名は。」の熱狂は記憶に新しいが、今回の熱狂の広がりは10,20代を中心としたメイン視聴層だ […]
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アニメ制作で使用するツール・テクノロジー全5回はこちら。 ・第1回「アニメ制作で使用するツール・テクノロジー〜連載第1回 アニメーション技術の歴史〜」 ・第2回「アニメ制作で使用す […]
アニメ制作で使用するツール・テクノロジー第5回(第1回、第2回、第3回、第4回はこちら)。 なんと、これが本連載最終記事です!昨年11月からスタートしたので、筆者の浅井にとっては少 […]
連続記事第4回、アニメ制作で使用するツール・テクノロジー。今回は、ついに制作支援の最新技術についてご紹介します!(やっとここまできた。。。) 紹介したいものが少し多いので、記事を2 […]
連載記事第3回!今回は、アニメの制作工程のデジタル化についてです。少し分量多めですが、今後のアニメ制作を考える上で重要な観点の一つですので、どうぞお付き合い下さい! 制作工程のデジ […]
連載記事第2回!前回は、アニメーション技術の歴史について説明していきましたが、今回は、アニメ制作で使用するツールについてです。まず、アニメの制作は以下のような工程で構成されています […]
みなさんアニメは好きでしょうか?日本では1956年に「白蛇伝」が東映動画(現東映アニメーション)から公開されて60年以上が経ち、世界全体でも日本のアニメは知名度も高く、非常に人気も […]
本日より、ワクワークのメディアアドバイザーを務めていただいているジャーナリスト数土直志氏による、定期連載記事企画を開始いたします。 今後アニメ業界で働かれる方たちに向けて、その時々 […]
遅ればせながら、あけましておめでとうございます! 株式会社ワクワーク 代表の中山ともうします。 本年3月に、会社として最大のイベントであるアニメ業界就職フェア「ワクワーク2019」 […]
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